Titan Quest: Immortal Throne: Прохождение. После великой войны Зевс захватил власть на небесах и изгнал титанов в Тартар на веки вечные.. Тогда Земля расцвела, и смертные стали жить на ней. Но, возгордившись, боги забыли, что даже из их тюрьмы можно бежать. Что титаны, собственно, и сделали. А вместе с ними наружу вырвались целые орды монстров разных цветов и размеров. В оригинале мы повергли титана, и вроде бы все утихло. Средоточие зла повержено. Оливки, сыр, цветущие поля, мирные фермеры и далее в том же духе. Но настоящему герою без подвигов никак. Титан Квест Иммортал Трон Прохождение Сокровища АидаБыло бы желание, а предложение всегда найдется. Победоносное шествие нашего героя (или героини, кому что) расшевелило подземное царство. Нам с вами предстоит путешествие в царство Аида, Тартар. Место, куда рано или поздно отправляются все люди. Нам предстоит пересечь реку Стикс чуть раньше, чем остальным. Держись, темница титанов! Урок истории номер два. Создатели игры взяли правильный курс. Раз уж оригинальная игра получилась яркой, красивой и увлекательной, то и развивать надо именно те качества, что принесли успех. В этом видео, прохождение кампании, в игре Titan Quest: Immortal throne. Игра, которая покорила большинство сердце любителей . Все выпуски по Titan Quest Immortal Throne - http:// Titan Quest — hack and slash RPG, использующая мифологию Древней . Минимальные - 1,8 GHz, 512 MB, video GeForce 3/Radeon 8500 64 MB Рекомендованные - 2,2 GHz, 1 GB, video GeForce 7600/ATI X1600 256 MB. Полное прохождение Titan Quest (без IT) c подробным описанием всех дополнительных квестов с картами. Если есть желаю. Титан Квест Иммортал Трон Прохождение С КартамиПодобной методикой пользовались в свое время Blizzard. Вспомним всемирно известную Diablo 2 и дополнение Lord of Destruction. В Immortal Throne нам предлагают продолжить путешествие по античной Греции. И даже под нее. Новые местности поражают размерами, косметический ремонт движка радует глаз. А уникальная ролевая система преображается благодаря одному- единственному классу. Я не зря упомянул Diablo 2. Во время игры в Titan Quest создается впечатление, что перед нами Diablo, но перенесенная в другой мир. Сходство в игровом процессе — том костяке, что держит творение Blizzard, страшно подумать, до сих пор! Immortal Throne же показывает всем, что «убийца титанов» всерьез вознамерился продолжить славные традиции жанра, заложенные еще в 2. В Греции все есть. В дополнении нас порадовали.. Разработчики пытаются сделать все возможное, чтобы нам было приятней и комфортней играть. Добавления оказались как нельзя к месту. Например, дополнительная панель ячеек. В игре появились свитки, а в бою, согласитесь, не очень удобно открывать инвентарь и щелкать мышью на нужном клочке бумаги. Всякое бывает. Работает смена ячеек так же, как и смена оружия. Нажали один раз, ячейки сменились, нажали второй — вернулись обратно. Назначить эту функцию можно на любую клавишу. Значок на панели управления тоже имеется. В меню, в разделе «Общие настройки», появился новый пункт. Блокировка сбора предметов не дает персонажу поднять с пола предмет, если не нажата кнопка фильтра (Z, X или Alt). Очень полезно — хлама из монстров выпадают горы. Теперь не надо тратить время на перебор предметов в инвентаре. Экономит время. Маленькое, но очень важное изменение — отмена изменения характеристик. Теперь, если вы случайно вложили очки характеристик не туда или если просто хотите посмотреть, как прибавка, например, силы повлияет на персонажа, можно отменять изменения, пока вы не закроете окно персонажа. Если щелкнуть по красной и синей полоске в углу экрана, мы получим числовое отображение энергии и жизненной силы. Сделано, видимо, чтобы герои экономили снадобья. Ну и еще ряд мелких, но тем не менее приятных дополнений. Например, если перевести мышь в левый верхний угол экрана, появятся часы. Они показывают не игровое, а системное время. А еще теперь можно надевать предметы нажатием правой кнопкой мыши. Вот так, просто и удобно. На этом изменения игровой механики кончились. Перейдем к самому интересному — изменениям и дополнениям в самой игре. Во- первых, максимальным уровнем стал 7. Считайте сами — это еще 3. Как раз хватит, чтобы «добить» полезные умения. Появились новые вещи. Вернее, новый вид вещей. Это — артефакты. Под них выделили отдельную ячейку на панели персонажа. Особенность артефактов в том, что их нельзя найти. Только собрать. Артефакты бывают трех видов: малые, великие и священные. Чтобы собрать чудо древней науки и магии, нужен рецепт, а их можно либо найти в монстрах, либо получить за выполненное задание. Причем если малые артефакты требуют реликвии, талисманы и, например, свиток, то для артефактов высших степеней нужны меньшие. Например, для великого артефакта нужен как минимум один малый. Сбор артефактов — занятие для самых упорных. Чтобы, к примеру, найти талисман «шкура кабана», нужно забивать этих кабанов целыми стадами. А с реликвиями вообще отдельная история. Чем выше уровень сложности, тем сильнее реликвии. То есть если вам нужна сущность Зевса, а у вас есть воплощение Зевса, то можно смело отправляться на нормальный уровень сложности, так как воплощение, найденное на легендарном, в артефакт не подойдет. В нашем полку прибыло. После событий первой части прошло какое- то время. Мир не стоит на месте, он развивается. Теперь в каждом городе или ключевой точке можно встретить караванщика. Суть его деятельности — носить скарб отважного героя вслед за ним. Что- то похожее мы видели в Diablo 2. Караванщик — это, по сути, тот же личный сундук персонажа, но с несколькими отличиями. Во- первых, его присутствие в каждом городе обыграно. Titan Quest Anniversary Edition прохождение игры в деталях. Акт 1 – Греция. Начинаем по стандарту с причала и лодки, движемся на восток и берем первый квест. Квест: Беспокойная деревня На деревню напали гоблины и сатиры, они убивают животных, нужно избавиться от напасти. После убийства тварей крестьянин сказал нам, что его деревня окружена монстрами. Нужно двигаться по дороге, чтобы добраться до Гелоса. Обновляем задание. Крестьян прогнал с полей злой шаман, нужно перейти по ту сторону реки и убить его. Направляемся туда, там все вполне коридорно, находим главного шамана, убиваем, возвращаемся и обновляем задание. Нужно отыскать военачальника Леонида, который распоряжается всеми войсками. Крестьяне просят прислать несколько десятков воинов на защиту деревни, вдруг твари снова появятся. Возможно, Леонид знает причину происхождения тварей. ДОПквест: Чудовища разбойники При выходе из деревни Гелос встречаем пастуха, друга которого сатиры утащили в пещеру. Необходимо во что бы то ни стало разыскать его и попытаться спасти от смерти. Найти пещеру не составит труда – она находится рядом с тропинкой и ведет на несколько уровней вниз. В самом конце находим живого пастуха. Здесь сатиры пытаются убить какого- то мужчину. ДОПквест: Человек, загнанный в угол Спасаем бедного крестьянина и получаем награду. ДОПквест: Засада Жителей Игеи поразила неведомая болезнь и одного из торговцев отправили за снадобьем. Он добыл его, но не смог доставить обратно: злые сатиры перекрыли дорогу и готовят засаду. Нужно с ними расправиться. Если силы достаточно, можно вступить в ближний бой, в ином случае лучше держаться подальше и атаковать на расстоянии. Следуем дальше по дорожке и находим первую большую развилку с несколькими путями. Начинаем с правой стороны и обнаруживаем разбитую повозку вместе с выжившим жителем Спарты. ДОПквест: Потерянное приданое По дороге в Спарту мы находим выжившего человека, у которого твари украли золотое ожерелье. Необходимо найти его в пещере неподалеку. Дальше можно вернуться и осмотреть лагерь сатиров с левой стороны. Следуем дальше по дороге и находим мост, за которым есть заброшенные развалины со скелетом и проход в скалах, который ведет прямиком к лагерю спартанцев. Конечно же, поговорить с Леонидом нам не дают. Сначала необходимо завоевать его доверие и осуществить несколько военных подвигов. Начать следует с убийства кентавра Несса, который находится в Пелланской долине, что к северу от лагеря. ДОПквест: Старый вояка С восточной стороны лагеря спартанцев можно найти одного из воинов с небольшим заданием. Необходимо отыскать старого вояку Гиппия, который сегодня ушел в долину, да так и не вернулся. Искать его нужно к северо- востоку от поселения. Справиться с ним можно, если как следует запастись зельями и перебить всю свиту несколько раз подряд. После убийства монстра возвращаемся к Леониду для доклада. Герой решает помочь жителям Гелоса и отправляет туда несколько военных для защиты. Теперь предстоит отправиться дальше в путешествие по Греции. Квест: Предсказание оракула Леонид отправил нас в Дельфы, чтобы мы поговорили с Великим Оракулом. Возможно, он знает истинную причину возникновения чудовищ по всему государству. Проходим через Пелланскую долину дальше и обнаруживаем новые неизведанные земли. Добравшись до леса Спарты, можно свернуть немного в левую сторону, где возле берега реки есть небольшая пещера с арахнидами и прочими пауками. Благополучно добираемся до деревни Тегеи. ДОПквест: Отравленный источник Воду в деревне отравили и нам необходимо отыскать причину напасти. Для этого направляемся в Тегейские леса, что к западу от поселения. Недалеко от источника находим Пегею, водную нимфу, которая говорит, что воду отравили мерзкие пауки. Найти их можно в пещере рядом. Чтобы завершить задание, достаточно убить всех подсвеченных противников в логове и тогда источник сам очистится. Здесь нет ничего интересного кроме парочки десятков скелетов. Движемся дальше на север в Аркадию. В следующей локации на востоке можно найти малую гробницу с новыми геройскими противниками. Здесь если поискать, можно найти очередную пещеру с геройскими противниками. Движемся на запад и попадаем в Мегары, где нас ждет куча дополнительных заданий. ДОПквест: Набеги скелетов Горожане испытывают некоторые трудности, связанные с ожившими мертвецами. Каждую ночь они подбираются вплотную к городским стенам, убивают скот и жгут поля. Необходимо отыскать причину этой напасти. ДОПквест: Кораблекрушение Один из моряков в порту рассказал печальную историю: его корабль потопили злобные сирены, а сам он упал за борт, но остался жив. Хоть судно и разбилось о скалы, часть золота и сундуки могли остаться нетронутыми на Тихом берегу. Нужно попытаться отыскать эти богатства. Здесь же можно обновить основной сюжетный квест. Поговорив со старейшиной нам становиться понятно, что дела с монстрами обстоят худо по всей Греции. Теперь чтобы получить благословение оракула, необходимо найти ветвь пальмового дерева неподалеку от специальной рощи. Руководства и прохождения игры - Форум.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |